Come si gioca
Tre passaggi, sempre uguali, qualunque sia il principio scelto.
Scegliete un principio
Selezionate la Carta Principio più rilevante per il progetto, l'attività o la revisione che avete davanti.
Partite dalla memoria
Leggete la Carta Memoria Educativa. Ogni partecipante racconta, se lo desidera, un episodio della propria esperienza collegato al tema. Ascoltate senza interrompere e annotate ciò che ritorna più spesso: emozioni, bisogni, relazioni, difficoltà, intuizioni. Questa fase fa partire il gruppo dall'esperienza delle persone, non dalle soluzioni.
Progettate insieme
Leggete una alla volta le quattro Carte Domanda. Per ognuna confrontatevi e traducete le riflessioni in una decisione concreta: un'attività, una metodologia, una modifica del percorso, un'attenzione particolare, un criterio di valutazione. Le domande servono a portare il confronto verso l'azione.
Quando utilizzare le carte
Non cercate di rispondere a tutte le domande. Cercate di porvi le domande giuste.
Le esperienze educative più significative nascono quando chi progetta riesce a guardare il percorso con gli occhi di chi lo vivrà.
Varianti di gioco
Lo stesso mazzo, otto modi diversi di farlo entrare in una giornata di lavoro.
